Hem rekabetçiliği hem de eğlenceyi birleştiren bir spor olarak Bowling, benzersiz profesyonel terminoloji sistemine sahiptir. Bu terimleri anlamak, sadece oyunun kurallarını daha iyi anlamanıza yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda şerit içi performansınızı ve izleme deneyiminizi geliştirir. Şimdi izin ver Bowling'de temel profesyonel terimleri sistematik olarak tanıtın ve başlangıçtan uzmana ilerlemenize yardımcı olur.
Temel Terimler
1. Oyun
10 kareden oluşan bir bowling maçının temel birimi. Her oyuncunun çerçeve başına iki denemesi vardır (10. çerçevede olası bir üçüncü denemeyle).
2. Çerçeve
Oyunun bir bölümünü temsil eden skor sayfasında bir kutu. Her oyun, o segment için puanı kaydetmek için kullanılan 10 kareden oluşur.
3. Çarpmak
Bir oyuncu bir çerçevenin ilk topu ile 10 pimi de devirdiğinde, buna "grev" denir , Skor sayfasında bir "X" ile gösterilir. Bir grev 10 puan artı sonraki iki topun toplamı yuvarlandı.
4. Kıyamamak
Bir oyuncu bir çerçevenin her iki topunu kullanarak 10 pimi de devirdiğinde, buna "yedek" denir , Skor sayfasında bir "/" ile gösterilir. Yedek 10 puan artı bir sonraki topun toplamı yuvarlandı.
5. Bölmek
Kalan pimlerin ilk toptan sonra geniş bir şekilde aralıklı olduğu zor bir kurulum ve 1 pin zaten yıkıldı. Klasik bir örnek 7-10 bölünmedir (yaygın olarak "yılan gözleri" olarak bilinir).
Teknik terimler
1. Çengel
Topun başlangıçta yolunun ikinci kısmında kıvrılmadan önce hemen seyahat ettiği bir bowling tekniği. Bu, parmaklarla yan dönüş uygulanarak elde edilir.
2. Serbest bırakmak
Topun melonun elini terk ettiği kritik an, topun rotasyonunu ve yörüngesini doğrudan etkiler
3. Döndürücü
Topun yatay bir eksende döndüğü ve uçan bir diskin dönme hareketine benzeyen Asya çanak çömlekçileri tarafından yaygın olarak kullanılan bir teknik.
4. Petrol deseni
Topun hareketini önemli ölçüde etkileyen şeride uygulanan yağ dağılım paterni. Ortak desenler arasında "ev çekimi" ve "spor deseni" yer alır.
5. Faul
Vücudun herhangi bir kısmının faul çizgisini geçtiği ve o top için 0 puanla sonuçlandığı bir ihlal.
6. Ölü top
Topun yuvarlandıktan sonra geçersiz kılındığı bir durum.
7. Dört zamanlayıcı
Arka arkaya ardışık dört grev anlamına gelir. "Kuvvet" olarak da bilinir.
8. Yüksek vuruş
Top 1 pimli kafa kafaya güçlü bir etki ile vurduğunda.
9. Oluk topu
Top pine vurmadan oluğa döndüğünde.
10. Yedek top
Sağ elini kullanan bir bowling, sağ yerine sola eğrilen bir top ve solak çanak çömlekçileri için tam tersi.
11. Çift bowling
Bir melonun ilk atıştan sonra ikinci atış için farklı bir top kullandığı bir kural ihlali.
12. Üflemek
Bir çerçevede iki atıştan sonra 10 pimi de yıkmak. "Hata" veya "Bayan" olarak da adlandırılır.
13. Sarmaşık
Düşük hızda yavaş hareket eden bir top.
14. Çapraz sokak
Sağ elini elle kullanıcının sol taraftaki pinlere doğru yaklaşımın sağ tarafından hedeflediği veya solak çanak çömlekçiler için tam tersi diyagonal bir yaklaşım. Bu, zor köşe pim yedek parçalarını dönüştürmek için kullanılır.
15. Backswing
Teslimat sırasında ileri sallanmadan önce topun geriye doğru hareketi.
16. Bebek bölünmesi
Özellikle 2-7 veya 3-10 pin kombinasyonlarına atıfta bulunan yedek bir kurulum.
17. Brooklyn
Sağ elini kullanan bir bowler için, 1 pimli ve 2 pimli arasında vurma; Solak bir melon için, 1 pimli ve 3 pimli arasında vurun.
Tesisle ilgili şartlar
1. Sokak
Bowling topunun faul hattından pimlere doğru yuvarlandığı alan. "Alley yatağı" olarak da adlandırılır.
2. Oklar
Şerit üzerindeki ok şeklindeki işaretler hedefleme için kullanılır.
3. Baştan çıkarmak
1 pimli, pim kurulumunun önüne yerleştirilir.
4. Top rafı
Belirlenen alan nerede bowling topları saklanır.
5. Yaklaşmak
Çanakçıların topu serbest bırakmadan önce adımlarını attığı alan. Standart yaklaşımlar 4 veya 5 adımdır.
6. Faul çizgisi
Siyah sınır çizgisi yaklaşım alanını şeritten ayırır.
7. Hızlı şeridi
Daha ağır yağlı bir şerit, topun kancasını zorlaştırır.
8 . Minder
Bir tampon bölge, top vurduğunda darbe kuvvetini emmek için tasarlanmıştır.
Gol atma & Rekabet şartları
1. Mükemmel oyun
Arka arkaya 12 greve sahip bir oyun, maksimum 300 puanla sonuçlandı.
2. Türkiye
Arka arkaya üç grev, bu başarıyı elde eden çanak çömlekçilere hindi ödüllendirme geleneğinden kaynaklanan bir terim.
3. Temiz oyun
Her çerçevenin açık çerçeve olmadan bir grev veya yedek ile sonuçlandığı bir oyun.
4. Saymak
Bonus puanları, bir sonraki top (lar) ına dayanarak bir grev veya yedekten sonra eklenir.
5. Handikap
Oyun alanını farklı beceri seviyelerine sahip çanak çömlekçiler arasında düzleştirmek için tasarlanmış bir puanlama sistemi, bir melonun ortalaması ile bir kıyaslama puanı arasındaki farkın yüzdesi olarak hesaplanmıştır.
6. Ortalama
Ortalama puan, bir bowling oyuncunun beceri seviyesini temsil eden birden fazla oyun üzerinde hesaplandı.
7. Temel
Özellikle 9. çerçevedeki bir grev anlamına gelir ve güçlü bir yüzey oluşturur.
Bu profesyonel terimlere hakim olmak, ister eğlence oyunları veya rekabetçi maçlar için daha derin bir bowling anlayışına yardımcı olacak ve daha profesyonel bir deneyim sağlayacaktır.