En tant que sport qui combine à la fois la compétitivité et le divertissement, le bowling a son système unique de terminologie professionnelle. La compréhension de ces termes vous aidera non seulement à mieux comprendre les règles du jeu, mais aussi à améliorer vos performances sur la voie et votre expérience de spectatage. Maintenant, laissez-moi Introduire systématiquement les termes professionnels de base du bowling, vous aidant à passer du débutant à l'expert.
Termes de base
1. Jeu
L'unité de base d'un match de bowling, composé de 10 images. Chaque joueur a deux tentatives par cadre (avec une troisième tentative possible dans la 10e image).
2. Cadre
Une boîte sur la feuille de score représentant un segment du jeu. Chaque jeu se compose de 10 images, utilisées pour enregistrer le score pour ce segment.
3. Grève
Lorsqu'un joueur renverse les 10 épingles avec la première balle d'un cadre, elle s'appelle une "frappe" , indiqué par un "x" sur la feuille de score. Une frappe accorde 10 points plus le total des deux balles suivantes.
4. De rechange
Lorsqu'un joueur renverse les 10 épingles à l'aide des deux balles d'un cadre, elle est appelée "rechange" , indiqué par un "/" sur la feuille de score. Une rechange récompense 10 points plus le total de la balle suivante.
5. Diviser
Une configuration difficile où les épingles restantes sont largement espacées après la première balle, et le 1 broche a déjà été renversé. Un exemple classique est la division 7-10 (communément appelée «yeux de serpent»).
Conditions techniques
1. Crochet
Une technique de bowling où la balle se déplace initialement directement avant de se courber dans la dernière partie de son chemin. Ceci est réalisé en appliquant une rotation latérale avec les doigts.
2. Libérer
Le moment critique où la balle quitte la main du lanceur, affectant directement la rotation et la trajectoire de la balle
3. Fileur
Une technique couramment utilisée par les quilleurs asiatiques, où la balle tourne sur un axe horizontal, ressemblant au mouvement de rotation d'un disque volant.
4. Schéma de pétrole
Le schéma de distribution de l'huile s'appliquait à la voie, ce qui affecte considérablement le mouvement de la balle. Les modèles communs incluent le «tir de la maison» et le «modèle de sport».
5. Faute
Une violation où n'importe quelle partie du corps traverse la ligne de faute, ce qui entraîne un score de 0 pour cette balle.
6. Balle morte
Une situation où le ballon est jugé invalide après avoir été roulé.
7. Quatre minuteur
Fait référence à quatre frappes consécutives consécutives. Également connu sous le nom de «force».
8. Hit
Lorsque la balle frappe le front à 1 broche avec un fort impact.
9. Boule de gouttière
Lorsque la balle roule dans la gouttière sans frapper aucune épingle.
10. Balle de sauvegarde
Pour un lanceur à droite, une balle qui se courbe à gauche à droite, et vice versa pour les quilleurs gauchers.
11. Bowling double
Une violation de la règle où un lanceur utilise une balle différente pour le deuxième lancer après la première.
12. Souffler
Ne pas abattre les 10 broches après deux lancers dans un cadre. Également appelé "erreur" ou "Miss".
13. Grimper
Une balle lente à basse vitesse.
14. Ruelle
Une approche diagonale où un lanceur à droite vise du côté droit de l'approche vers les épingles gauche, ou vice versa pour les quilleurs gauchers. Ceci est utilisé pour convertir des pièces de rechange à épingle d'angle difficiles.
15. Backswing
Le mouvement arrière du ballon avant le balancement avant pendant la livraison.
16. Bébé divisé
Une configuration de rechange se référant spécifiquement aux combinaisons 2-7 ou 3-10 broches.
17. Brooklyn
Pour un lanceur à droite, frappant entre le 1 broche et 2 broches; pour un joueur de bowling gauche, frappant entre le 1 broche et 3 broches.
Conditions liées aux installations
1. Ruelle / voie
La zone où la balle de bowling roule, de la ligne de faute aux épingles. Également appelé «lit d'allée».
2. Flèches
Les marqueurs en forme de flèche sur la voie sont utilisés pour le ciblage.
3. Frappe de frappe
Le 1 broche, positionné à l'avant de la configuration de la broche.
4. Porte-ballon
La zone désignée où boules de bowling sont stockés.
5. Approche
La zone où les quilleurs font leurs pas avant de relâcher le ballon. Les approches standard sont de 4 ou 5 étapes.
6. Ligne de faute
La ligne de limite noire sépare la zone d'approche de la voie.
7. Voie rapide
Une voie avec de l'huile plus lourde, ce qui rend plus difficile pour le ballon de s'accrocher.
8 . Coussin
Une zone tampon est conçue pour absorber la force d'impact lorsque la balle frappe.
Notation & Concours Termes
1. Jeu parfait
Un match avec 12 frappes consécutives, entraînant un score maximal de 300.
2. Turquie
Trois frappes consécutives consécutives, un terme provenant de la tradition d'attribuer une dinde aux quilleurs qui ont obtenu cet exploit.
3. Jeu propre
Un jeu où chaque image se traduit par une grève ou une pièce de rechange, sans cadres ouverts.
4. Compter
Les points bonus sont ajoutés après une frappe ou une rechange, en fonction du (s) balle (s) suivant.
5. Handicap
Un système de notation conçu pour niveler les règles du jeu entre les quilleurs de différents niveaux de compétence, calculés en pourcentage de la différence entre la moyenne d'un lanceur et un score de référence.
6. Moyenne
Le score moyen a calculé sur plusieurs jeux, représentant le niveau de compétence d'un lanceur.
7. Fondation
Fait spécifiquement référence à une grève dans le 9ème trame, mettant en place une finition solide.
La maîtrise de ces termes professionnels vous aidera à mieux comprendre le bowling, que ce soit pour le jeu récréatif ou les matchs compétitifs, assurant une expérience plus professionnelle.