Sebagai sukan yang menggabungkan kedua -dua daya saing dan hiburan, Bowling mempunyai sistem terminologi profesional yang unik. Memahami istilah ini bukan sahaja akan membantu anda memahami dengan lebih baik peraturan permainan tetapi juga meningkatkan prestasi di lorong dan pengalaman yang menyifatkan. Sekarang, biarkan saya Secara sistematik memperkenalkan istilah profesional teras dalam bowling, membantu anda maju dari pemula ke pakar.
Istilah asas
1. Permainan
Unit asas pertandingan bowling, yang terdiri daripada 10 bingkai. Setiap pemain mempunyai dua percubaan setiap bingkai (dengan kemungkinan percubaan ketiga dalam bingkai ke -10).
2. Bingkai
Kotak pada lembaran skor yang mewakili segmen permainan. Setiap permainan terdiri daripada 10 bingkai, digunakan untuk merakam skor untuk segmen itu.
3. Mogok
Apabila pemain mengetuk semua 10 pin dengan bola pertama bingkai, ia dipanggil "mogok" , Ditambahkan oleh "X" pada lembaran skor. Anugerah mogok 10 mata ditambah dengan jumlah dua bola seterusnya yang dilancarkan.
4. Ganti
Apabila pemain mengetuk semua 10 pin menggunakan kedua -dua bola bingkai, ia dipanggil "ganti" , Ditandai dengan "/" pada lembaran skor. Anugerah ganti 10 mata ditambah dengan jumlah bola seterusnya yang dilancarkan.
5. Berpecah
Persediaan yang sukar di mana pin yang tersisa diletakkan secara meluas selepas bola pertama, dan 1-pin telah ditebang. Contoh klasik ialah perpecahan 7-10 (biasanya dikenali sebagai "mata ular").
Istilah teknikal
1. Cangkuk
Teknik bowling di mana bola pada mulanya bergerak lurus sebelum melengkung di bahagian akhir jalannya. Ini dicapai dengan menggunakan putaran sampingan dengan jari.
2. Pembebasan
Momen kritikal ketika bola meninggalkan tangan bowler, secara langsung mempengaruhi putaran dan trajektori bola
3. Pemutar
Teknik yang biasa digunakan oleh mangkuk Asia, di mana bola berputar pada paksi mendatar, menyerupai gerakan berputar cakera terbang.
4. Corak minyak
Corak pengedaran minyak yang digunakan pada lorong, yang memberi kesan yang ketara kepada pergerakan bola. Corak umum termasuk "pukulan rumah" dan "corak sukan."
5. Busuk
Pelanggaran di mana mana -mana bahagian badan melintasi garis busuk, mengakibatkan skor 0 untuk bola itu.
6. Bola mati
Keadaan di mana bola diperintah tidak sah selepas digulung.
7. Empat pemasa
Merujuk kepada empat serangan berturut -turut berturut -turut. Juga dikenali sebagai "daya."
8. Hit tinggi
Apabila bola menyerang kepala 1-pin dengan kesan yang kuat.
9. Bola longkang
Apabila bola menggulung ke dalam longkang tanpa memukul mana -mana pin.
10. Bola sandaran
Untuk bowler tangan kanan, bola yang melengkung ditinggalkan bukannya kanan, dan sebaliknya untuk pemain kidal.
11. Bowling berganda
Pelanggaran peraturan di mana bowler menggunakan bola yang berbeza untuk lemparan kedua selepas yang pertama.
12. Meniup
Gagal mengetuk semua 10 pin selepas dua lontaran dalam bingkai. Juga dikenali sebagai "ralat" atau "terlepas."
13. Creeper
Bola yang bergerak perlahan dengan kelajuan rendah.
14. Cross Alley
Pendekatan pepenjuru di mana bowler tangan kanan bertujuan dari sebelah kanan pendekatan ke arah pin sebelah kiri, atau sebaliknya untuk pemain kidal. Ini digunakan untuk menukar alat ganti sudut yang sukar.
15. Backswing
Gerakan ke belakang bola sebelum ayunan ke hadapan semasa penghantaran.
16. Bayi berpecah
Persediaan ganti secara khusus merujuk kepada kombinasi 2-7 atau 3-10 pin.
17. Brooklyn
Untuk bowler tangan kanan, memukul antara 1-pin dan 2-pin; Untuk bowler kidal, memukul antara 1-pin dan 3-pin.
Istilah yang berkaitan dengan kemudahan
1. Alley / Lane
Kawasan di mana bola boling bergulung, dari garis busuk ke pin. Juga disebut sebagai "katil lorong."
2. Anak panah
Penanda berbentuk anak panah di lorong digunakan untuk penargetan.
3. Headpin
1-pin, diposisikan di bahagian depan persediaan pin.
4. Rak bola
Kawasan yang ditetapkan di mana bola boling disimpan.
5. Pendekatan
Kawasan di mana pemain mengambil langkah mereka sebelum melepaskan bola. Pendekatan standard adalah 4 atau 5 langkah.
6. Garis busuk
Barisan sempadan hitam memisahkan kawasan pendekatan dari lorong.
7. Lorong cepat
Lorong dengan minyak yang lebih berat, menjadikannya lebih sukar untuk bola untuk mengikat.
8 . Kusyen
Zon penampan direka untuk menyerap daya impak apabila bola melanda.
Pemarkahan & Syarat Pertandingan
1. Permainan yang sempurna
Permainan dengan 12 serangan berturut -turut, mengakibatkan skor maksimum 300.
2. Turki
Tiga serangan berturut -turut berturut -turut, istilah yang berasal dari tradisi pemberian ayam belanda kepada pemain yang mencapai prestasi ini.
3. Permainan bersih
Permainan di mana setiap bingkai menghasilkan sama ada mogok atau ganti, tanpa bingkai terbuka.
4. Hitung
Mata bonus ditambah selepas mogok atau ganti, berdasarkan bola seterusnya.
5. Kecacatan
Sistem pemarkahan yang direka untuk menilai medan bermain di antara mangkuk tahap kemahiran yang berbeza, dikira sebagai peratusan perbezaan antara purata bowler dan skor penanda aras.
6. Purata
Skor min dikira dalam pelbagai permainan, mewakili tahap kemahiran bowler.
7. Yayasan
Khususnya merujuk kepada mogok dalam bingkai ke -9, menubuhkan penamat yang kuat.
Menguasai istilah profesional ini akan membantu anda mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang bowling, sama ada untuk bermain rekreasi atau perlawanan yang kompetitif, memastikan pengalaman yang lebih profesional.