作為一項結合競爭力和娛樂的運動,保齡球具有獨特的專業術語體系。 了解這些術語不僅可以幫助您更好地理解遊戲規則,而且還可以增強您的車道性能和觀察體驗。 現在,讓我 系統地介紹保齡球中的核心專業術語,幫助您從初學者到專家的進步。
基本術語
1. 遊戲
保齡球比賽的基本單位,由10幀組成。 每個玩家每幀有兩次嘗試(在第10幀中可能進行第三次嘗試)。
2. 框架
分數表上代表遊戲部分的盒子。 每個遊戲由10幀組成,用於記錄該細分市場的分數。
3. 罷工
當玩家用框架的第一個球擊倒所有10張別針時,它被稱為“罷工” , 在得分錶上用“ X”表示。 罷工獎勵10分,加上接下來的兩個球的總數。
4. 空閒的
當玩家使用兩個框架的球擊倒所有10個銷釘時,它被稱為“備用” , 在得分錶上用“/”表示。 備用獎項10分,加上下一個球的總數。
5. 分裂
一個艱難的設置,在第一個球之後剩下的銷釘被廣泛間隔,而1針已經被擊倒。 一個經典的例子是7-10分(通常稱為“蛇眼”)。
技術術語
1. 鉤
保齡球技術,球最初直接在其路徑的後半部分彎曲之前就直接行進。 這是通過用手指施加側面旋轉來實現的。
2. 發布
球離開投球手的關鍵時刻,直接影響球的旋轉和軌跡
3. 旋轉器
亞洲投球手通常使用的一種技術,在該技術上,球在水平軸上旋轉,類似於飛行盤的旋轉運動。
4. 石油圖案
油的分佈模式應用於車道,這嚴重影響了球的運動。 常見的模式包括“房屋射擊”和“運動圖案”。
5. 犯規
違反身體任何部位越過犯規線的違規行為,該球的得分為0。
6. 死球
滾動後,球被裁定為無效的情況。
7. 四個計時器
連續四次罷工。 也稱為“力”。
8. 高命中
當球擊中1針的撞擊時。
9. 天溝球
當球滾入排水溝而沒有撞到任何銷釘時。
10. 備用球
對於右撇子,一個球向左而不是右彎曲,反之亦然,左撇子投球手。
11. 雙保齡球
在第一局之後的第二次投球的情況下,違反規則的行為。
12. 吹
在框架中兩次投擲後,無法擊倒所有10個銷釘。 也稱為“錯誤”或“錯過”。
13. 爬行者
低速移動球。
14. 十字巷
右手投球手從進近右側的右側瞄準左側銷釘,反之亦然,左手保齡球的右側瞄準。 這用於轉換困難的角針備件。
15. 後衛
在交付過程中,球向前揮桿前的向後運動。
16. 嬰兒分裂
專門指的是2-7或3-10引腳組合的備用設置。
17. 布魯克林
對於右撇子圓頂硬禮帽,在1針和2針之間擊中;對於左撇子投球手,在1針和3針之間擊中。
與設施相關的條款
1. 胡同 /巷
保齡球從犯規線到別針的區域。 也稱為“巷床”。
2. 箭頭
車道上的箭頭標記用於靶向。
3. 頭腦
1針位於針設置的前面。
4. 球架
指定區域 保齡球 存儲。
5. 方法
保齡球手在釋放球之前邁出腳步的區域。 標準方法是4或5個步驟。
6. 邊線
黑色邊界線將接近區域與車道分開。
7. 快車道
一條帶有較重油的車道,使球更難鉤住。
8 . 軟墊
緩衝區旨在吸收球時吸收衝擊力。
得分 & 競爭條款
1. 完美的遊戲
連續12次打擊的遊戲,最高得分為300。
2. 火雞
連續三次罷工,這是一個術語,源於將火雞頒發給實現這一壯舉的保齡球的傳統。
3. 乾淨的遊戲
每個幀都會導致罷工或備用的遊戲,沒有開放式框架。
4. 數數
罷工或備用後,根據下一個球擲出的獎金點。
5. 障礙
一個旨在在不同技能水平的投球手之間平衡比賽場的評分系統,計算出圓頂硬禮帽的平均水平和基準分數之間差異的百分比。
6. 平均的
平均分數是在多個遊戲中計算出來的,代表了投球手的技能水平。
7. 基礎
特別是指在第9幀中的罷工,建立了強大的飾面。
掌握這些專業術語將有助於您對保齡球有更深入的了解,無論是在休閒比賽還是競爭比賽中,確保了更專業的體驗。