경쟁력과 엔터테인먼트를 결합한 스포츠로서 볼링은 독특한 전문 용어 시스템을 가지고 있습니다. 이 용어를 이해하면 게임의 규칙을 더 잘 이해하는 데 도움이 될뿐만 아니라 차선 공연 및 관중 경험을 향상시킵니다. 자, 저를 보자 볼링에서 핵심 전문 용어를 체계적으로 소개하여 초보자에서 전문가로의 발전을 도와줍니다.
기본 용어
1. 게임
10 프레임으로 구성된 볼링 경기의 기본 단위. 각 플레이어는 프레임 당 두 번의 시도가 있습니다 (10 번째 프레임에서 세 번째 시도가 가능).
2. 액자
게임의 세그먼트를 나타내는 점수 시트의 상자. 각 게임은 10 프레임으로 구성되며 해당 세그먼트의 점수를 기록하는 데 사용됩니다.
3. 스트라이크
플레이어가 프레임의 첫 번째 볼로 10 핀을 모두 무너 뜨리면 "스트라이크"라고합니다. , 스코어 시트의 "X"로 표시됩니다. 스트라이크 어워드 10 점 + 다음 두 공의 총계가 굴러졌습니다.
4. 여분의
플레이어가 프레임의 두 공을 사용하여 10 핀을 모두 무너 뜨리면이를 "Spare"라고합니다. , 스코어 시트의 "/"로 표시됩니다. 여분의 보너스 10 점과 다음 볼의 총계가 롤링되었습니다.
5. 나뉘다
첫 번째 볼 이후 나머지 핀이 널리 떨어져있는 어려운 설정이며 1 핀이 이미 쓰러졌습니다. 전형적인 예는 7-10 스플릿 (일반적으로 "뱀 눈")입니다.
기술적 인 용어
1. 훅
공이 처음으로 경로의 후반부에서 구부러지기 전에 곧장 여행하는 볼링 기술. 이것은 손가락으로 측면 회전을 적용하여 달성됩니다.
2. 풀어 주다
공이 볼러의 손을 떠나 공의 회전과 궤적에 직접적인 영향을 미치는 중요한 순간
3. 스피너
아시아 볼러가 일반적으로 사용하는 기술은 공이 수평 축에서 회전하여 비행 디스크의 회전 운동과 비슷합니다.
4. 오일 패턴
오일의 분포 패턴은 차선에 적용되어 공의 움직임에 크게 영향을 미칩니다. 일반적인 패턴에는 "하우스 샷"및 "스포츠 패턴"이 포함됩니다.
5. 반칙
신체의 일부가 파울 라인을 가로 지르는 위반으로 인해 해당 공의 점수가 0입니다.
6. 사구
공이 롤링 된 후 유효하지 않은 상황.
7. 네 타이머
연속 4 번의 연속 파업을 나타냅니다. "힘"이라고도합니다.
8. 높은 히트
공이 강한 영향을 미치면서 1 핀을 정면으로 쳤을 때.
9. 홈통 공
공이 핀을 치지 않고 거터로 굴릴 때.
10. 백업 볼
오른 손잡이 볼링 선수의 경우 오른쪽 대신 왼쪽으로 구부러지는 공.
11. 이중 볼링
볼링 선수가 첫 번째 후 두 번째 던지기에 다른 공을 사용하는 규칙 위반.
12. 불다
프레임에 두 번 던지면 10 핀을 모두 무너 뜨리지 못했습니다. "오류"또는 "미스"라고도합니다.
13. 기는 것
저속의 느리게 움직이는 공.
14. 크로스 골목
오른 손잡이 볼링 선수가 왼쪽 핀을 향한 접근의 오른쪽에서 또는 왼손잡이 볼러의 경우도 마찬가지입니다. 이것은 어려운 코너 핀 스페어를 변환하는 데 사용됩니다.
15. 백 스윙
배달 중 전방 스윙 전에 볼의 뒤로 움직임.
16. 아기 분할
특별히 2-7 또는 3-10 핀 조합을 참조하는 여분의 설정.
17. 브루클린
오른 손잡이 볼링 선수의 경우 1 핀과 2 핀 사이를 치는 것; 왼손잡이 볼링 선수의 경우 1 핀과 3 핀 사이를 때리십시오.
시설 관련 용어
1. 골목 / 레인
볼링 볼이 굴러가는 지역, 파울 라인에서 핀까지. "골목 침대"라고도합니다.
2. 화살표
차선의 화살표 모양의 마커는 타겟팅에 사용됩니다.
3. 헤드 핀
핀 설정의 전면에 위치한 1 핀.
4. 볼 랙
지정된 지역 볼링 볼 저장됩니다.
5. 접근하다
볼러가 공을 풀기 전에 발걸음을 내딛는 지역. 표준 접근법은 4 ~ 5 단계입니다.
6. 파울 라인
검은 색 경계선은 접근 영역을 차선과 분리합니다.
7. 빠른 차선
더 무거운 오일이있는 차선으로 공이 닿기가 더 어려워집니다.
8 . 쿠션
버퍼 영역은 볼이 맞을 때 충격력을 흡수하도록 설계되었습니다.
득점 & 경쟁 용어
1. 완벽한 게임
12 번의 연속 파업이있는 게임으로 최대 300 점을 얻었습니다.
2. 칠면조
이 위업을 달성 한 터키를 수여하는 전통에서 비롯된 3 회 연속 연속으로 3 회 연속으로 타격을 입었습니다.
3. 깨끗한 게임
모든 프레임이 열린 프레임없이 스트라이크 나 여분을 초래하는 게임.
4. 세다
보너스 포인트는 파업 또는 여분의 후에 다음 공 (들)이 롤링 된 후 추가됩니다.
5. 핸디캡
볼러 평균과 벤치 마크 점수의 차이의 백분율로 계산 된 다른 기술 수준의 볼링 선수들 사이의 경기장을 레벨링하도록 설계된 스코어링 시스템.
6. 평균
평균 점수는 볼링 선수의 기술 수준을 나타내는 여러 게임에서 계산되었습니다.
7. 기반
구체적으로 9 번째 프레임의 스트라이크를 나타냅니다.
이러한 전문 용어를 마스터하면 레크리에이션 플레이 나 경쟁 경기에 관계없이 볼링에 대한 더 깊은 이해를 얻을 수있어보다 전문적인 경험을 보장합니다.